<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="html">모바일 컨텐츠 이야기: Asia-Mobile-Market-현황에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
  <id>http://mobizen.pe.kr/</id>
  <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://mobizen.pe.kr/" />
  <subtitle type="html">모바일 왕국을 꿈꾸며!!!
mobizen@mobizen.pe.kr</subtitle>
  <updated>2009-11-04T17:00:02+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.7 : Con moto</generator>
  <entry>
    <title type="html">eulsoo님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mobizen.pe.kr/858#comment2845" />
    <author>
      <name>(eulsoo)</name>
    </author>
    <id>http://mobizen.pe.kr/858#comment2845</id>
    <published>2009-10-30T14:30:01+09:00</published>
    <summary type="html">그제 좋은 발표해 주셔서 감사했습니다.
발표를 들으면서 모바일 킬러 어플의 탄생은 새로운 &amp;quot;무엇&amp;quot;을 만들까 열심히 찾을 것이 아니라
손에 들고 다니는 이환경을 침착하게 관찰하고 &amp;quot;왜&amp;quot;와 &amp;quot;어떻게&amp;quot; 관점에서부터 
다시 출발해야 하지 않을까 라는 생각이 들었습니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">jun님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mobizen.pe.kr/858#comment2850" />
    <author>
      <name>(jun)</name>
    </author>
    <id>http://mobizen.pe.kr/858#comment2850</id>
    <published>2009-11-03T16:30:08+09:00</published>
    <summary type="html">좋은정보 감사합니다^^</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">mobizen님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mobizen.pe.kr/858#comment2846" />
    <author>
      <name>(mobizen)</name>
    </author>
    <id>http://mobizen.pe.kr/858#comment2846</id>
    <published>2009-10-31T00:19:54+09:00</published>
    <summary type="html">다른 분들의 고견들을 많이 들을 수 있는 분위기여서 좋았던 것 같습니다. eulsoo님의 주제도 재미있었습니다. 다음에 기회가 있으면 또 뵙겠습니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">sheon님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mobizen.pe.kr/858#comment2840" />
    <author>
      <name>(sheon)</name>
    </author>
    <id>http://mobizen.pe.kr/858#comment2840</id>
    <published>2009-10-27T12:57:52+09:00</published>
    <summary type="html">역시, 잘 정리된 좋은글 잘 보았습니다!
기존 국내 모바일 어플리케이션들에 대해 돌아보게 되는 좋은 계기였습니다.
피처폰에서의 게임 플랫폼은 해외(유럽,북미)위주는 주로 JAVA기반의 모바일 
어플리케이션들이 주류인데 반해 국내는 기존 WIPI기반의 컨텐츠들이 있습니다.
이또한 상당한 경쟁력을 가진 비주얼과 완성도를 가지고 있는게 맞습니다.
이런 컨텐츠들이 새롭게 거듭나 세계 무대에서도 위상을 높였으면 하는 바램입니다.
(물론 지금도 몇몇 업체들은 선방을 하고 있습니다만)
^^ 항상 들러 많이 배우고 갑니다~</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">학주니님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mobizen.pe.kr/858#comment2838" />
    <author>
      <name>(학주니)</name>
    </author>
    <id>http://mobizen.pe.kr/858#comment2838</id>
    <published>2009-10-27T09:39:02+09:00</published>
    <summary type="html">스마트폰의 비중이 높아져야 하는 것은 사실이지만 여전히 근간을 이루는 것은 피쳐폰이겠죠.
SMS와 메일.. 아시아와 미주, 유럽의 이러한 커뮤니케이션 특성은 서비스 활성화에 기본이 될 듯 합니다..</summary>
  </entry>
</feed>
